اشتعلت النار في GPU على Nenamark ، معايير OpenGL ES 2.0
أشعل النار في GPU مع Nenamark ، معايير OpenGL ES 2.0!
Nenamark هو معيار/تجريبي لـ OpenGL ES 2.0 ، باستخدام تظليلات قابلة للبرمجة للتأثيرات الرسومية مثل الانعكاسات والظلال الديناميكية والأسطح البارامترية والجزيئات ونماذج الضوء المختلفة لدفع GPU إلى حدودها.
يتمتع!
لاحظ أن الأجهزة المتطورة يتم تقديمها بشكل أفضل بواسطة Nenamark2 لأنها تميل إلى الوصول إلى حد الإطارات (حوالي 60 إطارًا في الثانية) مع NenaMark1 .