¡Ajuste su GPU con Nenamark, un Benchmark de OpenGL ES 2.0! Nenamark es un punto de referencia/demostración de OpenGL es 2.0, utilizando sombreadores programables para gráficos
¡Ajuste su GPU con Nenamark, un punto de referencia OpenGL ES 2.0!
Nenamark es un punto de referencia/demostración de OpenGL ES 2.0, que utiliza sombreadores programables para efectos gráficos como reflexiones, sombras dinámicas, superficies paramétricas, partículas y diferentes modelos de luz para llevar la GPU a sus límites.
¡Disfrutar!
Tenga en cuenta que los dispositivos de alta gama son mejor atendidos por Nenamark2, ya que tienden a alcanzar el límite de cuadros (~ 60 fps) con NenaMark1 .