Définissez votre GPU en feu avec Nenamark, une référence OpenGL ES 2.0! Nenamark est une référence / démo d'OpenGl ES 2.0, en utilisant des shaders programmables pour graphique
Mettez le feu votre GPU avec Nenamark, une référence OpenGL ES 2.0!
Nenamark est une référence / démo d'OpenGL ES 2.0, en utilisant des shaders programmables pour des effets graphiques tels que les réflexions, les ombres dynamiques, les surfaces paramétriques, les particules et différents modèles de lumière pour pousser le GPU à ses limites.
Apprécier!
Notez que les dispositifs haut de gamme sont mieux desservis par Nenamark2 car ils ont tendance à atteindre la limite des cadres (~ 60 ips) avec NenaMark1 .