Atur GPU Anda terbakar dengan Nenamark, Benchmark OpenGL ES 2.0! Nenamark adalah tolok ukur/demo OpenGL ES 2.0, menggunakan shader yang dapat diprogram untuk grafik
Atur GPU Anda terbakar dengan Nenamark, benchmark OpenGL ES 2.0!
Nenamark adalah tolok ukur/demo OpenGL ES 2.0, menggunakan shader yang dapat diprogram untuk efek grafis seperti refleksi, bayangan dinamis, permukaan parametrik, partikel dan model cahaya yang berbeda untuk mendorong GPU ke batasnya.
Menikmati!
Perhatikan bahwa perangkat kelas atas lebih baik dilayani oleh Nenamark2 karena cenderung mencapai batas framerate (~ 60 fps) dengan NenaMark1 .