Opengl ES 2.0 벤치 마크 인 Nenamark로 GPU를 불 태우십시오! Nenamark
OpenGl ES 2.0 벤치 마크 인 Nenamark로 GPU를 불 태우십시오!
Nenamark는 반사, 동적 그림자, 파라 메트릭 표면, 입자 및 다른 조명 모델과 같은 그래픽 효과를 위해 프로그래밍 가능한 셰이더를 사용하여 Opengl ES 2.0의 벤치 마크/데모로 GPU를 한계로 밀어 넣습니다.
즐기다!
고급 장치는 NenaMark1 과 함께 프레임 속도 한계 (~ 60fps)에 도달하는 경향이 있으므로 Nenamark2에 의해 더 잘 제공됩니다.