Atenda sua GPU com Nenamark, um benchmark OpenGL ES 2.0! Nenamark é uma referência/demonstração do OpenGL ES 2.0, usando shaders programáveis para gráfico
Atenda sua GPU com o Nenamark, um benchmark OpenGL ES 2.0!
O Nenamark é uma referência/demonstração do OpenGL ES 2.0, usando shaders programáveis para efeitos gráficos, como reflexões, sombras dinâmicas, superfícies paramétricas, partículas e modelos de luz diferentes para empurrar a GPU aos seus limites.
Aproveitar!
Observe que os dispositivos de ponta são melhor servidos pelo Nenamark2, pois tendem a atingir o limite de quadros (~ 60 fps) com NenaMark1 .